【Unity Asset】ゲーム作りたいけどプログラミングしたくない人を救うCorgi Engine
- 2021.08.08
- unity
自分だけのゲームを作ってみたいと意気込んでUnityを初めて見たものの、キャラクターを動かすスクリプトやゲームのロード・セーブの処理など、プログラミング経験がない人にとっては苦痛だと思います。今回は自分でゲームを作りたいのであって、プログラミングやシステム設計はしたくない!って人向けの記事になります。
自分だけのゲームを作ってみたいと意気込んでUnityを初めて見たものの、キャラクターを動かすスクリプトやゲームのロード・セーブの処理など、プログラミング経験がない人にとっては苦痛だと思います。今回は自分でゲームを作りたいのであって、プログラミングやシステム設計はしたくない!って人向けの記事になります。
せっかく自分でゲームを作るなら、最高のゲームを作ってみたいですよね。でも、全て自分で開発するのは時間と労力がかかりすぎる上に、クオリティも素人レベルになってしまいます。そんな状態を打破するのがアセットです。今回は個人でゲーム制作をしたい人向けにオススメなアセットを紹介していきます。
VRゲームを制作する時に、毎回ビルドして実行していくのはめんどくさいですよね。もっとユーザー目線でどんな状態化を視覚的に確認しながら開発していきたい。そんな要望を叶えてくれる機能があったので紹介していきます。本記事投稿時点でエラーの原因と解決方法の情報が少なかったため、できるだけ書いてますので参考にしてみてください。
今回はUnity Hubを使って簡単に日本語化する方法を紹介していきます。ざっくり説明するとUnity Hubで日本語をダウンロードして、Unityを開き日本語を選択してからUnityを再起動するだけです。外部ファイルをダウンロードする必要はないのでPCの操作に不慣れな人は安心してくださいね。
ループ再生が途切れないBGMを再生したり、効果音SEを重ね合わせて表現したりなどスクリプトをコピペするだけで実装できます。Unity初心者の方でもわかりやすいように音の仕組みを簡単にまとめてみました。カスタマイズしやすいようにコメントを書いてあるので安心してくださいね。
unityでゲームを作るならどの本で勉強するかは重要です。ネット上にも様々な情報が落ありますが少し踏み込んだ内容になると、サイト運営者のメモ書きのような記事が多いです。その点、実績のあるエンジニアの方が書いた本の方が一貫性があり理解しやすいですよね。今回は入門書と実際に売れている本をランキング形式で紹介します。
最近、よく聞くウマ娘というスマホゲーム。実はunityで開発されているんです。今回はウマ娘をプレイしていてスマホの動作が重たくなったりスマホが熱くなってしまうメモリリークがunityの持病と言われている話などを紹介していきます。この機会にunityについて詳しくなってしまいましょう!
アニメーションの遷移はSetTriggerなどで設定するのでしたね。今回はアニメーションが次のアニメーションに遷移してくれない原因と解決方法について書いていきます。インスペクターの『終了時間あり(HasExitTime)』の項目に要注意です。
フラグ管理って凄く悩みますよね。僕はテキストベースのRPG開発をしていてとても悩みました。今回は僕が実装してみたフラグ管理の方法を書いていきます。もっと効率の良い書き方があるのかもしれませんので、もし気になった方は気軽にコメントしてくださいね。
UnityでRPGなどを作るとき、アイテムの入手ログ等でテキストを表示したいことってありますよね。でも、UIのテキストに書くと文字制限があったり、スクロールが常に下に表示してくれないという問題点があります。今回はプログラム初心者でも実装しやすい方法を紹介していきます。