ゲーム制作

1/4ページ

【Unity】タイルマップが大きい・枠からはみ出る時の原因と解決方法

2Dのステージを作成しようとした時にタイルマップの1マスのテクスチャがセルから大きくはみ出てしまう問題が発生してしまいました。いろいろと試した結果、奇麗に格納できるようになったので皆さんに共有します。少々力業な気もしますがとりあえず解決したい人向けです。

【Unity】スキル発動処理を考える。コスト・属性相性や全体攻撃も実装したい

RPGゲームで超重要な戦闘システムを考えます。複数の効果を持つスキルを簡単に追加できるようにメンテナンス性を追求しました。皆さんの考えもコメントで教えて頂ければ幸いです。当記事はコピペで実装できるものではなく、あくまで考え方を共有するモノです。

【Unity】ランダムな画像を表示する方法! 関数として取り出せるコピペ可能なコード付き

ボタンを押すだけで画像をランダムで表示する方法について詳しく解説していきます。実際の操作手順を画像付きで解説していますのでこの記事を最後まで読めば必ず実装できるかと思います。不明な点等がありましたら気軽にコメントして頂ければ可能な範囲で対応しますね。

C++でゲーム制作をするメリットは? デメリットとおすすめの学習方法を紹介

  • 2021.09.15

C++で何ができるのか、今から学んでも遅くないかを解説していきます。C++を学習することでドラクエⅪやキングダムハーツを開発したUnrealEngine というゲームエンジンを使えるようになるのでぜひ最後までお付き合いください。C++ってどんな言語?結論。C++は今勉強するべき?C++でゲーム制作をするメリットは?

【Unity】HPを自動回復させたり減少させる処理をコピペ化なスクリプト付で解説

今回はHPを一定時間ごとに増減させる処理を作っていきます。初心者向けにわかりやすく操作画面を使って解説していくので安心してくださいね。簡単なUnityの操作とC#のスクリプトをコピペするだけ実装できるように紹介していきます。どの端末でも回復速度を一定に保って処理できます。

【Unity】FPSゲームのように敵が近い時は足音を鳴らす方法をスクリプト付きで解説

敵が近づいた時にプレイヤーが敵の足音を聞こえるようにする方法について記載していきます。敵が遠くにいるときは足音を聞こえないようにする方法についてもカバーしてあるので安心してくださいね。足音だけでなく、銃声や武器を切り替える音も同様に近くにいるときだけ聞こえるようにできます。それでは最後までよろしくお願いします。

【無料アセット】目的の位置に決めた秒数で到達させたいアニメーションに超便利なDOTweenの使い方!

オブジェクトを移動させたい時にUpdate()内でTransformで移動させたことはありませんか? DOTweenという無料アセットを使えば、目的の位置に何秒で到達させるかを簡単に指定することができます。その他にも動作を繰り返したりなどアニメーションの管理をスクリプト内で行うことができます。

【Unity】処理を止める方法。一定時間待ってから処理を実行するスクリプト

Unityの一部の処理を一旦停止させたり、特定の処理だけを先に実行する方法について詳しく解説していきます。コールチンを使うのですが、難しいことは考えなくて大丈夫です。とりあえずコピペで実装できるようにまとめてみました。この記事でスクリプトの停止・再開・実行順番はマスターできます。

1 4